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无主之地2法师加点(请问无主之地2机械术士加点)

无主之地2法师加点(请问无主之地2机械术士加点)

请问无主之地2机械术士加点

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无主之地2机械术士加点

无主之地2机械术士是FPS游戏无主之地2里面首发的DLC*现的角色,他是属于机械法师的这个职业,这款游戏中居然出现了这样一个召唤系的职业,并且还是一位比较可爱的*,确实吸引了很多的玩家,对于新的职业,很多玩家更在乎的是无主之地2机械术士加点的问题,下面我们就来简单的介绍一下无主之地2机械术士加点情况。

无主之地2机械术士也就是俗称的*,她的天赋是和其它的一般职业不一样的,她没有玛雅那种增加机械伤害和子弹速度的天赋。但是机械术士的特点就在于“混乱”和“效果”。

无主之地2机械术士加点之三种技能树包括:“永远的好朋友”,“小小大麻烦”,“混乱秩序”。下面我们就来详细介绍一下这三种技能树是怎样的。

1、机械术士技能树“永远的好朋友”

这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

2、机械术士技能树“小小大麻烦”

该技能树让*的电属性发挥到极致,暴击杀*敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

3、机械术士技能树“混乱秩序”

如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点。下一层则点理性无*就OK了。

剩余天赋:按个人爱好随便添加吧。

总的来说,满混乱的输入能力爆表,但前提是你能到达那个状态,所以天赋中的保命技能能多投入一点就多投入,这会让你更稳定,当然更重要的是队伍默契度和个人意识。

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无主之地2 玩哪个职业

NO.1突击队员:艾克斯顿(Axton)

突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹*的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

No.2魔女:玛雅(Maya)

虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

NO.3狂枪手:沙瓦多(Salvador)

他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易高潮。

NO.4刺客:杰洛(Zer0)

他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

NO.5机械术士:盖吉(Gaige)

这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫*亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

NO.6面具疯子:克里格(Krieg)

这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

无主之地2机械术士加点

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无主之地2机械术士加点

无主之地2机械术士是FPS游戏无主之地2里面首发的DLC*现的角色,他是属于机械法师的这个职业,这款游戏中居然出现了这样一个召唤系的职业,并且还是一位比较可爱的*,确实吸引了很多的玩家,对于新的职业,很多玩家更在乎的是无主之地2机械术士加点的问题,下面我们就来简单的介绍一下无主之地2机械术士加点情况。

无主之地2机械术士也就是俗称的*,她的天赋是和其它的一般职业不一样的,她没有玛雅那种增加机械伤害和子弹速度的天赋。但是机械术士的特点就在于“混乱”和“效果”。

无主之地2机械术士加点之三种技能树包括:“永远的好朋友”,“小小大麻烦”,“混乱秩序”。下面我们就来详细介绍一下这三种技能树是怎样的。

1、机械术士技能树“永远的好朋友”

这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

2、机械术士技能树“小小大麻烦”

该技能树让*的电属性发挥到极致,暴击杀*敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

3、机械术士技能树“混乱秩序”

如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点。下一层则点理性无*就OK了。

剩余天赋:按个人爱好随便添加吧。

总的来说,满混乱的输入能力爆表,但前提是你能到达那个状态,所以天赋中的保命技能能多投入一点就多投入,这会让你更稳定,当然更重要的是队伍默契度和个人意识。

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